انتقل إلى المحتوى

التلعيب

تقدير يلاحظه الطلاب فعلاً

يُحدث التقدير أثره حين يكون محدداً وحين يأتي من شخص يعرفه الطالب. يمنح SCL المعلمين شارات وملصقات يمنحونها بأنفسهم، لطالب واحد أو لفصل كامل، من الشاشة نفسها التي يدرّسون منها أصلاً. ويأتي إلى جانب النقاط الإيجابية والسلبية بدلاً من تكرارها.

تصميم الشارات في التلعيب من SCL، حيث يصمم المعلم شارة من قوالب مثل النجمة الذهبية والباحث وخبير العلوم، ويختار أيقونتها وألوانها وحجمها وإطارها.

تُصمَّم الشارات داخل SCL بدلاً من اختيارها من مجموعة جاهزة. يختار المعلم الشكل والنقشة واللون والأيقونة ونوع الخط، ويحتسب SCL قيمة الشارة بالقوارير حسب تصميمها. ويمكن للمعلم نشرها في سوق الشارات ليستخدمها معلمون آخرون، فيكسب قوارير في كل مرة يشتريها فيها معلم آخر.

وإلى جانب ذلك يوجد مركز الألعاب في بوابة الطالب، حيث يلعب الطلاب ويسجلون النقاط ويتدرجون في الألقاب، بينما تصل إليهم الشارات والملصقات على الويب وفي تطبيق SCL. تُبقي لوحات المتصدرين المنافسة ظاهرة: يتابع الطلاب في صفحة نقاط البيت سباق البيوت ولوحة الشرف للعشرة الأوائل وترتيبهم، بينما يطّلع الموظفون على الجدول كاملاً في صورة تقرير نقاط البيت.

التلعيب في 60 ثانية

امنح الطلاب سبباً للاستمرار

يكسب المعلمون القوارير عند تسجيل النقاط الإيجابية وبناء الواجبات التفاعلية، ثم يصممون شاراتهم بأنفسهم أو يشترون شارة زميل من سوق الشارات. امنح فصلاً كاملاً دفعة واحدة، وأرسل ملصقات تصل مغلّفة كالهدايا، ودع الطلاب يتنافسون على لوحات المتصدرين في مركز الألعاب ويتدرّبون في مركز التعلم دون أي درجات.

شارات يصممها المعلمون

يصنع المعلمون شاراتهم الخاصة من الأشكال والنقشات والألوان والأيقونات وأنواع الخطوط، أو يبدأون من قالب جاهز. وتُحتسب قيمة كل شارة بالقوارير حسب تصميمها، وعند منحها تنتقل هذه القيمة من رصيد المعلم إلى الطالب.

الملصقات

امنح الملصقات من الألبومات التي يثبّتها مديرو النظام لديك، دون قيود وبالتكرار الذي تريده. يجمعها الطلاب مادةً دراسيةً تلو الأخرى، ويمكنهم معرفة ما وصل منها منذ آخر مرة اطّلعوا فيها.

امنح فصلاً كاملاً

اختر الشارات أو الملصقات، وحدد الطلاب، وامنحها في خطوة واحدة. وهناك خيار لتحديد الفصل بأكمله، ويبقى سجل المنح لكل فصل محفوظاً.

القوارير

يكسب المعلمون القوارير مقابل عمل يؤدونه أصلاً في SCL، من تصحيح التسليمات إلى إنشاء الواجبات، وينفقونها في تصنيع الشارات. ويبقى كل إيداع وخصم مسجلاً في كشف حسابهم الخاص.

مركز الألعاب

تمنح ألعاب سرعة الكتابة ومعمل الكيمياء ونينجا الرياضيات وكشك الليموناضة الطلاب ما يلعبونه، وهي في الوقت نفسه تكافئ الدقة والتفكير. وترصد كل لعبة نقاط الخبرة وترتقي باللاعب عبر ألقابها الخاصة.

لوحات المتصدرين

ترتب كل لعبة في مركز الألعاب أفضل النتائج في المدرسة، بينما ترتب نقاط البيت كل بيت حسب النقاط الإيجابية التي يكسبها الطلاب من خلال السلوك. ويتابع الطلاب سباق البيوت وترتيبهم في صفحة نقاط البيت الخاصة بهم.

شاهده في SCL

SCL اليوم

السلاسل والمراتب والاكتشافات

سلاسل تسجيل الدخول

يحسب عداد السلسلة في أعلى الصفحة أيام الدراسة المتتالية التي يسجل فيها كل شخص دخوله، من الطلاب والمعلمين وأولياء الأمور والموظفين. ويعرض تقرير سلاسل تسجيل الدخول الرقم القياسي للمدرسة، وعدد السلاسل الجارية، ومن سيفقد سلسلته إن لم يسجل اليوم، حسب المستوى التعليمي أو القسم المدرسي أو الفصل.

صفحة نقاط البيت للطلاب

يرى كل طالب بطاقة بلون بيته تعرض نقاطه وترتيبه على مستوى المدرسة وفي بيته وفي صفه الدراسي، وعدد النقاط التي تقدمه مركزاً واحداً. وتحتها سباق البيوت وأوائل المدرسة الثلاثة ولوحة الشرف للعشرة الأوائل.

معمل الكيمياء لثلاث مراحل

يصنف معمل الكيمياء تفاعلاته إلى ابتدائي (ك-5) ومدرسة إعدادية (6-8) ومدرسة ثانوية (9-12). ويملأ الطلاب أنابيب الاختبار ويفاعلون العناصر ويطلبون تلميحاً عند الحاجة، ويجمعون كل اكتشاف في كتاب الاكتشافات الذي يشرح استخدامه في الحياة الواقعية.

أفضل 25 في كل لعبة

ترتب لوحة المتصدرين في كل لعبة أفضل 25 لاعباً في المدرسة حسب أعلى نتيجة، وتعرض بجانبها المهارة التي وراءها: الكلمات في الدقيقة والدقة في سرعة الكتابة، والاكتشافات في معمل الكيمياء، وأطول سلسلة ضربات في نينجا الرياضيات، والأرباح والأكواب المبيعة في كشك الليموناضة.

وحدات مترابطة

يعمل جنباً إلى جنب مع

تتشارك هذه الوحدات سجل الطالب نفسه، فما يحدث في إحداها يظهر في الأخرى.

اطّلع على كيفية تقدير مدرستك للتقدم

استعرض مع فريقنا تصنيع الشارات والملصقات ومركز الألعاب، وشاهد كيف يبني التقدير اليومي من المعلم الدافعية التي تريدها.